プライバシーポリシー
何を、なぜ、どれくらいの期間保管するのか。わかりやすい言葉で、ごまかしなし、広告なし。
施行日:2026年10月10日
このポリシーでは、Time Crushをプレイするときに私たちが集める情報、その理由、保管する期間、そしてあなたにできることを説明します。短く、わかりやすい言葉でまとめました。
かんたんにまとめると
- プレイのために、サーバーにセーブデータ(プレイヤー名と進行状況)を保管します。メールアドレスや電話番号は必要ありません。
- そのセーブデータを開くための秘密のキーは、あなたのブラウザに保存されます。
- Googleで保存するかどうかは自由です。使う場合は、GoogleアカウントIDを変換した(ハッシュ化した)コピーと、Googleのメールアドレスだけを保管します。それ以外は何も保管しません。
- IPアドレスは、スパムを防ぐためと、お住まいの国を推定するために使います。セーブデータと一緒には保管しません。
- ゲームをもっと良くするために、どれくらいの時間・頻度で遊ばれているかを数えています。外部の解析ツール、広告トラッカー、トラッキング用Cookieは一切使いません。
- お支払いはXsollaを通して行われます。私たちがあなたのカード情報を見ることはありません。
- あなたのデータを売ることはありません。ゲーム内に広告も表示しません。
1. 私たちについて
Time Crush(https://timecrush.net)は、フィリピンの会社Insoola Information Technology Solutions(以下「私たち」)が開発・運営しています。あなたの個人データの使い方を決めるのは私たちなので、フィリピンのデータプライバシー法(Data Privacy Act of 2012)、EU一般データ保護規則(GDPR)、英国GDPRなどのデータ保護法のもとで、私たちがその「管理者」になります。ご質問やご要望はこちらへ: ben@insoola.org.
2. 集める情報とその理由
2.1 セーブデータ
はじめてプレイすると、サーバーがセーブデータを作ります。中身は、私たちが選んだおもしろいプレイヤー名(あとで変更できます)と、進行状況(レベル、スター、コイン、ジェム、ライフ、ブースター、ヘルパー、建てた名所、選んだスタイル)です。レベルを公平に保つため、サーバーは各レベルのスタート番号とあなたの手順も受け取り、それを再現して確認します。これらはすべて、あなたにゲームを提供するために必要です(法的根拠:あなたとの契約)。
プレイヤー名、クリアしたレベルの数、国旗は公開ランキングに表示されます。あなたが誰だかわからない名前を選んでくださいね。
2.2 ブラウザに保存されるキー
あなたのブラウザには、セーブデータを開くためのランダムなキー(長いコード)が保存されます。サーバーには、それを変換した(ハッシュ化した)コピーしか残しません。Googleで保存しないままブラウザのデータを消すと、私たちにはあなたが誰だかわからないので、セーブデータを見つけ直すことができません。
2.3 IPアドレスと端末の情報
ブラウザがサーバーと通信するたびに、IPアドレスと、ブラウザの種類などの基本的な端末情報が送られます。IPアドレスは、新しいセーブデータを作れるペースを制限するため(スパムや不正利用を防ぐため)と、お住まいの国を調べるために使います。国の情報は、ランキング、あなたの国の通貨での価格表示、言語の選択に使います。IPアドレスをセーブデータやデータベースに保存することはありません。ホスティング先のCloudflareは、サイトを配信して守るためにこの情報を処理します(法的根拠:安全でちゃんと動くゲームを運営するという私たちの正当な利益)。
ページの訪問数を数えるために、IPアドレス、ブラウザ、そして定期的に変わる秘密の値を混ぜて変換し、1日ごとの訪問者コードを作ります。このコードからIPアドレスを元に戻すことはできません。このコードと一緒に、訪れたページ、来る前のサイトやリンク、端末の種類、ブラウザ、OS、言語、国を記録します。この訪問数の記録は最大400日間保管します。
2.4 ゲームの遊ばれ方
ゲームはサーバーに、プレイの開始時刻、プレイ時間、タップされたボタン、発生したエラー(エラーメッセージと、コードのどこで起きたか)を送ります。あなたのプレイ時間は、1日ごとと合計で、セーブデータと一緒に記録します。これは、ゲームを理解して改善するためだけに使います。たとえば、難しすぎるレベル、わかりにくい画面、不具合の場所を知るためです。個々の記録は14日後に、エラーレポートは90日後に削除し、残すのは1日ごとの合計だけです(法的根拠:ゲームを改善するという私たちの正当な利益)。
2.5 Googleで保存(任意)
Googleで保存するかどうかは自由です。保存しておけば、スマホを買い替えたりなくしたりしても、セーブデータは安全です。あなたのGoogleユーザーデータがどう扱われるかを、正確に説明します:
- 受け取る情報: Googleボタンをタップすると、Googleから私たちのサーバーに、署名付きのログイン用トークンが送られます。そこにはGoogleアカウントIDと、ログインにGoogleの基本スコープを使うため、メールアドレス、名前、プロフィール写真が含まれます。Googleのパスワードを私たちが見ることはありません。
- 使い方: トークンはGoogleの公開鍵で確認します。アカウントIDは、セーブデータをGoogleアカウントにひもづけて、別の端末でも同じセーブデータを使えるようにするために使います。確認済みのメールアドレスは、あなたがサポートを求めて連絡してきたときにセーブデータを見つけるためと、どのプレイヤーがGoogleで保存したかを知るために保管します。
- 保管する情報: アカウントIDを変換した(ハッシュ化した)コピーと、確認済みのメールアドレスを、セーブデータと一緒に保管します。名前や写真は保管しません。トークンの残りの部分は、確認が終わったらすぐに消えます。
- 見られる人: 私たちの小さなチームだけが、サポートとゲームの運営のために、管理ツールの中で見ることができます。ほかのプレイヤーに見せることはありません。Googleユーザーデータを共有、販売、貸与、移転することはなく、広告にも使わず、AIや機械学習モデルの学習にも使いません。宣伝メールを送ることもありません。
- 削除: ご連絡いただければ、ひもづけとメールアドレス、またはセーブデータ全体を削除します(第7項を参照)。Googleアカウントの次のページから、私たちのアクセス権を取り消すこともできます myaccount.google.com/connections.
Time CrushがGoogle APIから受け取った情報の利用と移転は、 Google API サービスのユーザーデータに関するポリシー(「限定的使用」の要件を含む)に従います。法的根拠:あなたとの契約。Googleアカウントには、Google自身のプライバシーポリシーが適用されます。
2.6 購入
コイン、ジェム、そのほかの有料アイテムは、販売事業者(マーチャント・オブ・レコード)であるXsollaを通して販売されます。Xsollaが代金を受け取り、カードなどの支払い情報を扱い、税金や返金の対応を行います。私たちが支払い情報を見たり保管したりすることはありません。
購入画面を開くとき、正しい通貨、税金、支払い方法を表示できるように、プレイヤーID(ランダムなコード)、プレイヤー名、国、言語をXsollaに送ります。Xsollaからは、注文番号、アイテム、価格、支払い済みか返金済みかが届き、それをもとにアイテムをお届けしたり回収したりします。お支払いそのものには、Xsollaのプライバシーポリシーが適用されます。注文の記録は、税法や会計に関する法律が求める期間保管します(法的根拠:あなたとの契約と、私たちの法的義務)。
2.7 ブラウザに保存するもの
ゲームは、あなたのキー、セーブデータのコピー、オフライン中に行ってまだ送信していない操作、設定(効果音、音楽、言語)を、ブラウザのストレージに保存します。小さなCookieが、私たちのページで選んだ言語を1年間覚えています。また、オフラインでも開いて遊べるように、ゲーム自身のファイルを端末に保存します。どれもあなたを追跡するためには使いませんし、広告用や解析用のCookieも使いません。これらはすべて、ブラウザの設定から消すことができます。
3. 情報を共有する相手
個人データを共有するのは、ゲームの運営を手伝ってくれる会社だけで、共有するのもその会社に必要な分だけです:
- Cloudflare ゲーム、データベース、私たちのページをホストし、攻撃から守ります。
- Xsolla お支払いを扱います(2.6を参照)。
- Google 任意のログインを扱います(2.5を参照)。
また、法律で求められたときや、プレイヤー、ゲーム、私たちの権利を守るために、データを共有することがあります。個人データを売ることは絶対になく、広告にも使いません。
4. データの保存場所
サーバーはCloudflareの世界規模のネットワーク上で動いているため、あなたのデータはアメリカを含む、お住まいの国以外で処理されることがあります。EU、英国、スイスから個人データを移す場合は、提供会社が採用している欧州委員会の標準契約条項など、法律が定める保護措置にもとづいて行います。
5. 保管期間
- セーブデータとプレイ時間の合計:ゲームの運営が続くあいだ、または削除のご依頼があるまで。
- 個々のプレイ記録:14日間。エラーレポート:90日間。1日ごとの合計:ゲームの運営が続くあいだ(名前はひもづけません)。
- 訪問数の記録:最大400日間。
- Googleとのひもづけとメールアドレス:削除のご依頼があるまで、またはセーブデータが削除されるまで。
- 注文の記録:税法や会計に関する法律が求める期間。
6. お子さまについて
Time Crushは13歳以上(法律で定められている地域では16歳以上)の方向けです。それより小さなお子さまの個人データを、知りながら集めることはありません。13歳未満のお子さまが遊んでいると思われる場合はご連絡ください。そのセーブデータを削除します。
7. あなたの権利
お住まいの地域によっては、私たちが持っているあなたのデータを見せること、訂正すること、削除すること、コピーを渡すこと、利用をやめたり制限したりすることを求められます。データの使い方に異議を申し立てることもできます。いずれの場合も、こちらへご連絡ください ben@insoola.org その際、プレイヤー名と、Googleで保存している場合はそのメールアドレスを書き添えてください。30日以内にお返事します。そのメールアドレスから連絡してもらう、ゲーム画面を見せてもらうなどの方法で、セーブデータがあなたのものだと確認させていただくことがあります。
私たちの回答に納得できない場合は、お住まいの地域のデータ保護機関に苦情を申し立てることができます。フィリピンでは、国家プライバシー委員会(National Privacy Commission)です。
8. データの安全管理
暗号化された通信(HTTPS)、変換したキー、管理ツールに入れる人の厳しい制限、ゲームからサーバーに送られるすべてのデータのチェックによって、あなたのデータを守っています。完璧なシステムはありませんが、あなたのデータが危険にさらされるようなことが起きたら、法律にしたがってあなたと当局にお知らせします。
9. このポリシーの変更
このポリシーを変更するときは、新しい日付をつけて新しい版をここに掲載し、大事な変更はゲーム内でもお知らせします。
10. お問い合わせ
Insoola Information Technology Solutions(フィリピン)。メール: ben@insoola.org.