Политика конфиденциальности
Что мы храним, зачем и как долго. Простыми словами, без подвохов и без рекламы.
Действует с 10 октября 2026 года
Здесь рассказано, какие данные собирает Time Crush, пока ты играешь, зачем, как долго мы их храним и что ты можешь с этим сделать. Коротко и простыми словами.
Если коротко
- Чтобы ты мог играть, мы храним на сервере сохранение: твоё имя игрока и прогресс. Ни почта, ни номер телефона не нужны.
- Твой браузер хранит секретный ключ, который открывает это сохранение.
- Сохранение через Google по желанию. Если ты им пользуешься, мы храним зашифрованную копию ID твоего аккаунта Google и твой адрес почты Google, и больше ничего.
- IP-адрес нужен нам, чтобы остановить спам и определить твою страну. Вместе с сохранением мы его не храним.
- Мы считаем, сколько и как часто играют, чтобы сделать игру лучше. Никакой сторонней аналитики, рекламных трекеров и следящих cookie.
- Платежи проходят через Xsolla. Твою карту мы никогда не видим.
- Мы не продаём твои данные, а в игре нет рекламы.
1. Кто мы
Time Crush (https://timecrush.net) создаёт и поддерживает Insoola Information Technology Solutions («мы»), компания на Филиппинах. Мы решаем, как используются твои персональные данные, поэтому по законам о защите данных, таким как Закон Филиппин о конфиденциальности данных (Data Privacy Act), GDPR (Общий регламент ЕС по защите данных) и UK GDPR (Великобритания), мы их «контролёр» (оператор). Вопросы и запросы: ben@insoola.org.
2. Что мы собираем и зачем
2.1 Твоё сохранение
Когда ты впервые запускаешь игру, наш сервер создаёт сохранение со смешным именем игрока, которое мы для тебя придумали (его можно сменить), и твоим прогрессом: уровни, звёзды, монеты, самоцветы, жизни, бустеры, Помощники, построенные достопримечательности и выбранные стили. Чтобы уровни были честными, сервер также получает стартовое число каждого уровня и твои ходы и проигрывает их заново. Всё это нужно, чтобы игра у тебя работала (правовое основание: наш договор с тобой).
Твоё имя игрока, число пройденных уровней и флаг твоей страны видны в открытом рейтинге, поэтому, пожалуйста, выбери имя, по которому тебя нельзя узнать.
2.2 Ключ в твоём браузере
Твой браузер хранит случайный ключ (длинный код), который открывает твоё сохранение. Наш сервер хранит только его зашифрованную (хешированную) копию. Если ты очистишь данные браузера, не сохранившись через Google, мы не сможем снова найти твоё сохранение, ведь мы не знаем, кто ты.
2.3 IP-адрес и данные устройства
Каждый раз, когда браузер обращается к нашему серверу, он передаёт твой IP-адрес и основные данные устройства, например тип браузера. По IP-адресу мы ограничиваем, как быстро можно создавать новые сохранения (против спама и злоупотреблений), и определяем твою страну: она нужна для рейтинга, чтобы показывать цены в твоей валюте и выбирать язык. Мы не храним IP-адрес ни в сохранении, ни в нашей базе данных. Наш хостинг, Cloudflare, обрабатывает эти данные, чтобы доставлять и защищать сайт (правовое основание: наш законный интерес в том, чтобы игра работала и была защищена).
Чтобы считать посещения наших страниц, мы делаем ежедневный код посетителя из зашифрованной смеси твоего IP-адреса, браузера и меняющегося секрета. Обратно в IP-адрес его превратить нельзя. Вместе с ним мы храним страницу, которую ты открыл, сайт или ссылку, с которой ты пришёл, тип устройства, браузер, систему, язык и страну. Эту статистику посещений мы храним до 400 дней.
2.4 Как проходит игра
Игра сообщает нашему серверу, когда началась сессия, сколько она длилась, какие кнопки нажимали и какие были ошибки (текст ошибки и место в нашем коде, где она случилась). Мы суммируем твоё игровое время, за день и всего, рядом с сохранением. Используем это только чтобы понимать и улучшать игру: какие уровни слишком сложные, какие экраны путают и что ломается. Отдельные события удаляются через 14 дней, отчёты об ошибках через 90 дней; остаются только итоги по дням (правовое основание: наш законный интерес в улучшении игры).
2.5 Сохранение через Google (по желанию)
Сохранение через Google по желанию. Оно бережёт твоё сохранение, если ты сменишь или потеряешь телефон. Вот что именно происходит с твоими данными пользователя Google:
- Что мы получаем: когда ты нажимаешь кнопку Google, Google отправляет нашему серверу подписанный токен входа. В нём есть ID твоего аккаунта Google и, поскольку вход использует базовые разрешения Google, твой адрес почты, имя и фото профиля. Твой пароль от Google мы никогда не видим.
- Как мы это используем: мы проверяем токен открытыми ключами Google. По ID аккаунта мы привязываем твоё сохранение к аккаунту Google и возвращаем тебе то же сохранение на другом устройстве. Подтверждённый адрес почты мы храним, чтобы найти твоё сохранение, когда ты напишешь нам за помощью, и чтобы знать, какие игроки сохранились через Google.
- Что мы храним: зашифрованную (хешированную) копию ID аккаунта и твой подтверждённый адрес почты рядом с сохранением. Имя и фото мы не храним: остальное содержимое токена исчезает сразу после проверки.
- Кто это видит: только наша небольшая команда, в наших админ-инструментах, для поддержки и чтобы игра работала. Другим игрокам мы это никогда не показываем. Мы не передаём, не продаём, не сдаём в аренду и не пересылаем данные пользователей Google, не используем их для рекламы и для обучения ИИ или моделей машинного обучения. Рекламных писем мы тебе слать не будем.
- Удаление: напиши нам, и мы удалим привязку и твою почту или всё сохранение целиком (см. раздел 7). Ещё ты можешь отозвать наш доступ в своём аккаунте Google здесь: myaccount.google.com/connections.
Использование и передача Time Crush информации, полученной через API Google, соответствуют требованиям документа Google API Services User Data Policy (Правила использования данных пользователей сервисов Google API), включая требования об ограниченном использовании (Limited Use). Правовое основание: наш договор с тобой. К твоему аккаунту Google применяется политика конфиденциальности самого Google.
2.6 Покупки
Монеты, самоцветы и другие платные предметы продаются через Xsolla, которая выступает официальным продавцом (merchant of record): Xsolla принимает оплату, работает с данными твоей карты или другими платёжными данными и занимается налогами и возвратами. Твои платёжные данные мы никогда не видим и не храним.
Чтобы открыть оплату, мы передаём Xsolla твой ID игрока (случайный код), имя игрока, страну и язык, чтобы она показала нужную валюту, налоги и способы оплаты. Xsolla сообщает нам номер заказа, товар, цену и был ли он оплачен или возвращён, чтобы мы могли выдать предмет или забрать его обратно. К самому платежу применяется политика конфиденциальности Xsolla. Записи о заказах мы храним столько, сколько требуют налоговые законы и законы о бухгалтерском учёте (правовое основание: наш договор с тобой и наши обязанности по закону).
2.7 Что мы храним в твоём браузере
Игра хранит в памяти браузера твой ключ, копию сохранения, ходы, сделанные офлайн и ждущие отправки, и твои настройки (звук, музыка, язык). Небольшой cookie запоминает язык, выбранный на наших страницах, на один год. Ещё игра хранит свои файлы на твоём устройстве, чтобы открываться и работать офлайн. Ничего из этого не используется для слежки за тобой, и мы не используем рекламные или аналитические cookie. Всё это можно очистить в настройках браузера.
3. С кем мы делимся данными
Мы передаём персональные данные только компаниям, которые помогают нам поддерживать игру, и только то, что им нужно:
- Cloudflare размещает игру, её базу данных и наши страницы и защищает их от атак.
- Xsolla проводит платежи (см. 2.6).
- Google отвечает за вход по желанию (см. 2.5).
Мы также можем передать данные, если этого требует закон, или чтобы защитить наших игроков, нашу игру или наши права. Мы никогда не продаём персональные данные и не используем их для рекламы.
4. Где находятся твои данные
Наши серверы работают в глобальной сети Cloudflare, поэтому твои данные могут обрабатываться за пределами твоей страны, в том числе в США. Когда мы передаём персональные данные за пределы ЕС, Великобритании или Швейцарии, мы опираемся на предусмотренные законом гарантии, например стандартные договорные условия Европейской комиссии, которые используют наши поставщики.
5. Как долго мы храним данные
- Твоё сохранение и итоги игрового времени: пока работает игра или пока ты не попросишь их удалить.
- Отдельные игровые события: 14 дней. Отчёты об ошибках: 90 дней. Итоги по дням: пока работает игра, без привязки к имени.
- Статистика посещений: до 400 дней.
- Привязка к Google и почта: пока ты не попросишь их удалить или пока не удалено твоё сохранение.
- Записи о заказах: столько, сколько требуют налоговые законы и законы о бухгалтерском учёте.
6. Дети
Time Crush предназначена для игроков от 13 лет (от 16 лет там, где этого требует закон). Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше. Если ты считаешь, что играет ребёнок младше 13 лет, напиши нам, и мы удалим его сохранение.
7. Твои права
В зависимости от того, где ты живёшь, ты можешь попросить нас показать, какие данные о тебе у нас есть, исправить их, удалить, выдать копию, прекратить или ограничить их использование. Ещё ты можешь возразить против того, как мы их используем. Для всего этого напиши на ben@insoola.org и укажи своё имя игрока и почту, через которую сохранялся в Google, если пользовался этим. Мы ответим в течение 30 дней. Мы можем попросить подтвердить, что сохранение твоё, например написать с той почты или показать свою игру.
Если тебя не устроит наш ответ, ты можешь пожаловаться в свой орган по защите персональных данных. На Филиппинах это Национальная комиссия по конфиденциальности (National Privacy Commission).
8. Как мы защищаем данные
Мы защищаем твои данные шифрованным соединением (HTTPS), зашифрованными ключами, строгими ограничениями доступа к нашим админ-инструментам и проверкой всего, что игра отправляет на сервер. Идеальных систем не бывает, но если что-то пойдёт не так и твои данные окажутся под угрозой, мы сообщим тебе и властям, как того требует закон.
9. Изменения в этой политике
Если мы изменим эту политику, мы выложим здесь новую версию с новой датой, а о важных изменениях расскажем в игре.
10. Контакты
Insoola Information Technology Solutions, Филиппины. Почта: ben@insoola.org.