Kebijakan Privasi
Apa yang kami simpan, kenapa, dan berapa lama. Bahasa yang mudah, tanpa trik, tanpa iklan.
Berlaku sejak: 10 Oktober 2026
Kebijakan ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan Time Crush saat kamu bermain, kenapa, berapa lama kami menyimpannya, dan apa yang bisa kamu lakukan. Kami buat singkat dan pakai bahasa yang mudah.
Versi singkatnya
- Supaya kamu bisa bermain, kami menyimpan simpanan di server kami: nama pemain dan progresmu. Tidak perlu email atau nomor HP.
- Browser kamu menyimpan kunci rahasia untuk membuka simpanan itu.
- Simpan di Google itu opsional. Kalau kamu memakainya, kami menyimpan salinan teracak dari ID akun Google kamu dan alamat email Google kamu, tidak lebih.
- Kami memakai alamat IP kamu untuk mencegah spam dan menebak negaramu. Kami tidak menyimpannya bersama simpananmu.
- Kami menghitung berapa lama dan seberapa sering game dimainkan, supaya game ini makin bagus. Kami tidak memakai analitik pihak luar, pelacak iklan, atau cookie pelacak.
- Pembayaran lewat Xsolla. Kami tidak pernah melihat data kartumu.
- Kami tidak menjual datamu, dan game ini tidak menampilkan iklan.
1. Siapa kami
Time Crush (https://timecrush.net) dibuat dan dijalankan oleh Insoola Information Technology Solutions ("kami"), sebuah perusahaan di Filipina. Kami yang menentukan bagaimana data pribadimu dipakai, jadi kami adalah "pengendali" data tersebut menurut undang-undang perlindungan data seperti Undang-Undang Privasi Data Filipina (Data Privacy Act), GDPR Uni Eropa, dan GDPR Inggris. Untuk pertanyaan atau permintaan: ben@insoola.org.
2. Apa yang kami kumpulkan dan kenapa
2.1 Simpananmu
Saat pertama kali bermain, server kami membuat simpanan berisi nama pemain lucu yang kami pilihkan untukmu (bisa kamu ganti) dan progresmu: level, bintang, koin, permata, nyawa, booster, Penolong, monumen yang kamu bangun, dan gaya yang kamu pilih. Supaya level tetap adil, server juga menerima angka awal setiap level dan langkah-langkahmu, lalu memutarnya ulang. Kami butuh semua ini untuk menjalankan game untukmu (dasar hukum: perjanjian kami denganmu).
Nama pemainmu, jumlah level yang kamu menangkan, dan bendera negaramu tampil di peringkat publik, jadi pilihlah nama yang tidak membuka identitas aslimu.
2.2 Kunci di browser kamu
Browser kamu menyimpan kunci acak (kode panjang) untuk membuka simpananmu. Server kami hanya menyimpan salinan teracaknya (hash). Kalau kamu menghapus data browser tanpa simpan di Google, kami tidak bisa menemukan simpananmu lagi, karena kami tidak tahu siapa kamu.
2.3 Alamat IP dan data perangkat
Setiap kali browser kamu terhubung ke server kami, browser mengirim alamat IP dan data dasar perangkatmu, seperti jenis browser. Kami memakai alamat IP untuk membatasi seberapa cepat simpanan baru bisa dibuat (untuk mencegah spam dan penyalahgunaan) dan untuk mengetahui negaramu, yang kami pakai untuk peringkat, menampilkan harga dalam mata uangmu, dan memilih bahasamu. Kami tidak menyimpan alamat IP kamu bersama simpananmu atau di database kami. Penyedia hosting kami, Cloudflare, memproses data ini untuk menyajikan dan melindungi situs (dasar hukum: kepentingan sah kami untuk menjalankan game yang aman dan berfungsi baik).
Untuk menghitung kunjungan ke halaman kami, kami membuat kode pengunjung harian dari campuran teracak alamat IP kamu, browser kamu, dan sebuah kode rahasia yang berganti-ganti. Kode ini tidak bisa diubah kembali menjadi alamat IP kamu. Bersama kode itu kami menyimpan halaman yang kamu kunjungi, situs atau link yang mengarahkanmu, jenis perangkat, browser, sistem, bahasa, dan negaramu. Data kunjungan ini kami simpan paling lama 400 hari.
2.4 Cara game dimainkan
Game memberi tahu server kami kapan sesi bermain dimulai, berapa lama berlangsung, tombol mana yang diketuk, dan error apa saja yang terjadi (pesan error dan di bagian kode mana terjadinya). Kami menjumlahkan waktu bermainmu, per hari dan totalnya, di samping simpananmu. Kami memakai ini hanya untuk memahami dan memperbaiki game: level mana yang terlalu sulit, layar mana yang membingungkan, dan apa yang rusak. Data per kejadian dihapus setelah 14 hari, laporan error setelah 90 hari; hanya total harian yang disimpan (dasar hukum: kepentingan sah kami untuk memperbaiki game).
2.5 Simpan di Google (opsional)
Simpan di Google itu opsional. Fitur ini menjaga simpananmu tetap aman kalau kamu ganti HP atau HP-mu hilang. Inilah yang terjadi dengan data pengguna Google kamu:
- Yang kami terima: saat kamu mengetuk tombol Google, Google mengirim token masuk yang ditandatangani ke server kami. Token ini berisi ID akun Google kamu dan, karena proses masuk memakai cakupan dasar Google, juga alamat email, nama, dan foto profilmu. Kami tidak pernah melihat kata sandi Google kamu.
- Cara kami memakainya: kami memeriksa token itu dengan kunci publik Google. Kami memakai ID akun untuk menghubungkan simpananmu ke akun Google kamu dan mengembalikan simpanan yang sama di perangkat lain. Kami menyimpan alamat email kamu yang sudah terverifikasi supaya kami bisa menemukan simpananmu saat kamu menghubungi kami untuk minta bantuan, dan untuk tahu pemain mana yang simpan di Google.
- Yang kami simpan: salinan teracak (hash) dari ID akun, dan alamat email kamu yang sudah terverifikasi, di samping simpananmu. Kami tidak menyimpan nama atau fotomu: sisa isi token langsung dibuang begitu selesai diperiksa.
- Siapa yang bisa melihatnya: hanya tim kecil kami sendiri, lewat alat admin kami, untuk bantuan dan menjaga game tetap jalan. Kami tidak pernah menunjukkannya ke pemain lain. Kami tidak membagikan, menjual, menyewakan, atau memindahkan data pengguna Google, tidak memakainya untuk iklan, dan tidak memakainya untuk melatih AI atau model machine learning. Kami tidak akan mengirimimu email pemasaran.
- Menghapusnya: hubungi kami, lalu kami hapus tautan dan email kamu, atau seluruh simpananmu (lihat bagian 7). Kamu juga bisa mencabut akses kami di Akun Google kamu di myaccount.google.com/connections.
Penggunaan dan pemindahan informasi yang diterima Time Crush dari Google API mematuhi Kebijakan Data Pengguna Layanan Google API, termasuk persyaratan Penggunaan Terbatas (Limited Use). Dasar hukum: perjanjian kami denganmu. Untuk akun Google kamu, berlaku kebijakan privasi Google sendiri.
2.6 Pembelian
Koin, permata, dan item berbayar lainnya dijual lewat Xsolla, yang bertindak sebagai penjual resmi (merchant of record): Xsolla menerima pembayaran, mengurus data kartu atau data pembayaran lainnya, serta mengurus pajak dan refund. Kami tidak pernah melihat atau menyimpan data pembayaranmu.
Untuk membuka halaman pembayaran, kami mengirim ke Xsolla ID pemainmu (kode acak), nama pemain, negara, dan bahasamu, supaya Xsolla bisa menampilkan mata uang, pajak, dan metode pembayaran yang tepat. Xsolla memberi tahu kami nomor pesanan, item, harga, dan apakah sudah dibayar atau di-refund, supaya kami bisa mengirim atau menarik kembali item tersebut. Untuk pembayarannya sendiri, berlaku kebijakan privasi Xsolla. Kami menyimpan catatan pesanan selama diwajibkan oleh hukum pajak dan akuntansi (dasar hukum: perjanjian kami denganmu dan kewajiban hukum kami).
2.7 Yang kami simpan di browser kamu
Game menyimpan kuncimu, salinan simpananmu, langkah yang kamu buat saat offline dan belum terkirim, serta pengaturanmu (suara, musik, bahasa) di penyimpanan browser kamu. Sebuah cookie kecil mengingat bahasa yang kamu pilih di halaman kami selama satu tahun. Game juga menyimpan file-nya sendiri di perangkatmu supaya bisa dibuka dan dimainkan offline. Semua ini tidak dipakai untuk melacakmu, dan kami tidak memakai cookie iklan atau analitik. Kamu bisa menghapus semuanya di pengaturan browser.
3. Dengan siapa kami membagikannya
Kami membagikan data pribadi hanya kepada perusahaan yang membantu kami menjalankan game, dan hanya yang mereka butuhkan:
- Cloudflare menjadi hosting game, database-nya, dan halaman kami, serta melindunginya dari serangan.
- Xsolla mengurus pembayaran (lihat 2.6).
- Google mengurus proses masuk yang opsional (lihat 2.5).
Kami juga bisa membagikan data jika diwajibkan hukum, atau untuk melindungi pemain kami, game kami, atau hak-hak kami. Kami tidak pernah menjual data pribadi, dan tidak memakainya untuk iklan.
4. Ke mana datamu pergi
Server kami berjalan di jaringan global Cloudflare, jadi datamu bisa diproses di luar negaramu, termasuk di Amerika Serikat. Saat kami memindahkan data pribadi keluar dari Uni Eropa, Inggris, atau Swiss, kami mengandalkan perlindungan yang disediakan hukum, seperti klausul kontrak standar (standard contractual clauses) Komisi Eropa yang dipakai oleh penyedia layanan kami.
5. Berapa lama kami menyimpannya
- Simpananmu dan total waktu bermainnya: selama game masih berjalan, atau sampai kamu meminta kami menghapusnya.
- Data per kejadian bermain: 14 hari. Laporan error: 90 hari. Total harian: selama game masih berjalan, tanpa nama.
- Data kunjungan: paling lama 400 hari.
- Tautan Google dan email kamu: sampai kamu meminta kami menghapusnya, atau simpananmu dihapus.
- Catatan pesanan: selama diwajibkan oleh hukum pajak dan akuntansi.
6. Anak-anak
Time Crush untuk pemain berusia 13 tahun ke atas (16 tahun ke atas jika diwajibkan hukum). Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi dari anak yang lebih muda. Kalau kamu yakin ada anak di bawah 13 tahun yang bermain, hubungi kami dan kami akan menghapus simpanannya.
7. Hak-hakmu
Tergantung di mana kamu tinggal, kamu bisa meminta kami menunjukkan data kami tentang dirimu, memperbaikinya, menghapusnya, memberimu salinannya, atau berhenti atau membatasi pemakaiannya. Kamu juga bisa keberatan dengan cara kami memakainya. Untuk semua itu, kirim email ke ben@insoola.org dengan menyebutkan nama pemainmu, dan email yang kamu pakai untuk simpan di Google kalau kamu memakainya. Kami menjawab dalam 30 hari. Kami mungkin memintamu membuktikan bahwa simpanan itu milikmu, misalnya dengan mengirim email dari alamat itu atau dengan menunjukkan game-mu.
Kalau kamu tidak puas dengan jawaban kami, kamu bisa mengadu ke otoritas perlindungan data di tempatmu. Di Filipina, itu adalah Komisi Privasi Nasional (National Privacy Commission).
8. Menjaga keamanannya
Kami melindungi datamu dengan koneksi terenkripsi (HTTPS), kunci yang diacak, batasan ketat soal siapa yang bisa masuk ke alat admin kami, dan pemeriksaan atas semua yang dikirim game ke server kami. Tidak ada sistem yang sempurna, tapi kalau terjadi masalah yang membahayakan datamu, kami akan memberi tahu kamu dan pihak berwenang sesuai ketentuan hukum.
9. Perubahan kebijakan ini
Kalau kami mengubah kebijakan ini, kami akan memasang versi barunya di sini dengan tanggal baru, dan memberi tahu perubahan penting di dalam game.
10. Kontak
Insoola Information Technology Solutions, Filipina. Email: ben@insoola.org.